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百世文华录

百世文华录V1.0

  • 类型:其他
  • 大小:447.3MB
  • 语言:简体中文
  • 更新:2023-11-04 11:22:09
国风 卡牌 RPG 回合制
百世文华录

9.5 游戏评分

百世文华录是一款具有国风卡牌类的游戏总有一款适合你,通过各种方式培养战斗力,在游戏中,感兴趣的快来下载百世文华录吧。

百世文华录最新版亮点

精致细腻的系列战斗手游,剧情内容极其的丰富精彩;

各种各样的极品装备武器,丰富多彩的副本系统,快意的江湖之旅;

挑战boss任务,展现出你们强大的能力和战斗技术。

百世文华录游戏介绍

百世文华录以中国志怪文化典籍为蓝本,历经两年打磨,致力于为你呈上最有温度的国风妖怪奇谭。 妖灵是敌是友,是正是邪,由你在环环相扣的剧情推进中加以甄别; 集结万千妖灵,体验百妖剧情;妖灵始终是你最忠实的伙伴; 沐浴、家园、跳舞和寻宝等高自由度多种玩法,为你带来别样体验; 世间妖怪,皆有温度。欢迎大人走进这个充满奇遇的世界,与妖灵携手相伴一起踏上这段美妙的旅程。

游戏特色

精致细腻的系列战斗手游,剧情内容极其的丰富精彩

挑战boss任务,展现出你们强大的能力和战斗技术

各种各样的极品装备武器,丰富多彩的副本系统,快意的江湖之旅

无限制的自由飞行,超级新颖刺激的模式玩法,极致的修仙快感

和自己喜欢的对象一起闯荡仙侠世界,成就一段前所未有的浪漫姻缘

超萌可爱的捏脸功能,完善的系统,带给玩家们专属的仙侠游戏感受

百世文华录最新版是一款东方玄幻色彩的二次元冒险手游。游戏中有着许多的副本存在,玩家可以经历不同的剧情,在游戏中不断地冒险。在游戏中,玩家还可以和他人一起组队在各个副本中进行冒险。喜欢二次元冒险的玩家们,就不要再犹豫不定了,快来下载游戏吧。

百世文华录一款精心打磨的中华历史国宝拟人卡牌养成手游。国韵卡牌创新突破,上下五千年的文物宝器聚集于此,化身器灵!

百世文华录简介

国韵卡牌创新突破,历史宝物化身人间生灵!百世文华录一款精心打磨的中华历史国宝拟人卡牌养成手游。

大美东方国风,精细立绘形象,我国历史宝物题材,全国各大博物馆鼎力支持。

经典卡牌玩法自由探索,万千器灵待你养成,开局就送10连抽,100抽必出SS级器灵。

精心打造特色玩法“丝绸之路”,休闲娱乐轻松玩,不肝不氦好游戏。

百世文华录特点

高福利卡牌回合手游,开局就送10连抽,100抽必出SS级器灵!

我国历史文物题材,全国各大博物馆鼎力支持!

精心打造特色玩法“丝绸之路”,百变策略阵容挑战多重副本关卡!

百世文华录说明

【文物拟人,题材吸睛】

新颖的文物拟人题材绝对吸爆眼球!你见过文物也能拟人化参与战斗的吗?你感受过跌宕起伏回味无穷的剧情吗?你体验过宝器加身战力瞬间飙升的快感吗?百世文华录这里通通都有!前所未有的感官盛宴,震撼你的三观!

【特色玩法,多重乐趣】

在中华上下五千年历史里,漫漫时光长河中沉淀下来的文物魅力,在百世文华录里都能感受到。星河道,九重天,丝绸之路等特色玩法,战力提升不是梦!

百世文华录特色

一款结合中国上下5000多年历史文化的冒险战斗RPG手游

超多神话元素的融入,各种古代历史人物的演绎

超高水平的人物描绘,不管是静态还是动态都是顶尖的

百世文华录用户评价

布丁笑了:游戏荒期间被推荐了这个,玩了一整天!不得不说还是很有亮点!!

就随便说几个(有错误欢迎阿官和大佬们指正!):注明:★处为希望修改的地方

抽卡:虽然卡池里有ss(非百抽保底)且十连保底有一个s,再加上抽100次必得ss;抽满1500点数可以自选ss;抽满多少次可以定向许愿(?)ss之类的,确实在前期对非洲人非常友好(?▽?)一定要说缺点大概是角色重复太多?但升星就需要很多碎片所以冲了!!!

文物志/剧情:把这两个并在一起说是因为这个游戏算是魔改,是把文物拟人的设定。这类游戏应该是需要突出角色的魅力的。这点在剧情方面可能有些拉胯,某些战斗前没有什么实质性可以推动剧情的对话导致我习惯性点跳过,再加上★人物在关卡处跑动速度实在太慢,所以我是打完一关直接点下一关卡然后继续跳过剧情,有时候会跳过主线orz(不知道有没有回看主线的地方…当然,每一章主线剧情文案量又比较少,很难细致地写到每一个出场角色的亮点,所以游戏出了文物志这个板块,只要抽到卡就能看该角色的传记,算是弥补了主线对于个体角色描述的缺失。而且还附带有博物馆提供的实物图,非常用心了!!!!

特权(贵族+御灵师):贵族特权升级方式竟然只是靠抽卡就行,没玩过其他这种类型的游戏,不知道是不是只是这次测试福利,如果公测也是这么升特权的话我会很佩服阿官吧。把御灵师板块也分在特权里是因为……这就是特权啊!!御灵师等级提升会得到更多的福利,类似于战斗快进之类的。★需要注意的一点是主线战斗的跳过应该设置在御灵师等级更低一点的时候就能解锁吧,推主线…真的好累(?;︵;`)

美工:这方面我不算是要求特别高,所以我认为卡面立绘是很吸引人的,包括可以在角色页面从3d切换成平面立绘都很棒。3d建模细看也很精致,但我说不上来为什么总有种差了一口气的感觉,可能是emmm战斗场景不太强调这种立体感?或者可以试试改进一下UI?

其他:更多戳到我的其实是一些小细节,比如点人物进去之后肝升品材料的时候有一个快捷扫荡,会自动扫荡直到你的这个角色需要的升品材料正好够。可能其他游戏也会有这种设置?但绝大多数还是会用扫荡几次来作为选项,所以从这一点我还是看到了这么设计的体贴之处。

以及各种找宝箱、砍价、还有回答问题之类算是比较新颖的活动让我也不觉得游戏玩法很单调。

最后一定要说一下:在布阵界面后排(三个站位那一排)的最上面(距离选角色栏最远)的那个位置,把角色从角色栏很难拉到那个地方,不知道是不是我手机的问题,如果不是,那就拜托一定要修正一下!!!而且光从俯视视角在前期我真的认不出谁是谁啊!!!

我的建议是:①选角色一栏需要有角色名,或者直接筛选功能按战力排序。②可以参考阴阳师布阵,换角色的时候切个3d近景。总之,游戏确实有些不够完美之处,但用福利留住玩家的思路是可取的。同时游戏定位是卡牌类的,大多玩法是收集和养成,所以重头应该放在角色塑造上,需要更多增加对于角色性格、经历的完善或者是足够精美的卡面吸引玩家去获得。

以上都是个人不成熟的看法,有错误欢迎指摘,也希望游戏能越做越好!

百世文华录点评

该游戏的自由度超高,玩家可以自由培养英雄角色,超多副本等你来挑战。

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