多卜力水果大作战是多卜力合作社全新制作发行的一款玩法独特的合成塔防小游戏需要玩家搭配各种不同属性的水果塔,会在游戏中看到不同人物角色的战斗属性,提供了非常丰富的塔防系统,在对战敌人的过程中要释放出各种战斗技能,从而让玩家们感受到非常轻松的游戏氛围。
多卜力水果大作战游戏优势
1.有人物角色的战斗属性是不一样的,会让玩家们获得更多的游戏胜率。
2.合理的布置一些塔防系统,都能够让玩家们顺利过关。
3.玩家可以自由的释放一些特殊技能,还有玩家提供了一些有用的战斗道具。
多卜力水果大作战游戏测评
合理的安排布防和使用特殊的技能才能够顺顺利利的通关。
每一个敌人的属性都不相同,需要仔细的观察,找到相对应的水果塔进行防御。
多卜力水果大作战游戏玩法规则
在游戏中,玩家需要利用水果盆里每隔一段时间生成的水果,将它们挪到场地上以抵御其他水果的进攻。一个有趣的设定是,相同的水果可以进行合成进化,进化后的水果将拥有更强的战斗力。
多卜力水果大作战经验技巧
玩的次数多了都能注意到棋盘上怪物的数量是固定的,不同阶段怪物存在数量是固定的,从一个到两个每次增加一个
最初怪物血量不多,那咱们先不杀死怪物,等它到达最后一行时再杀死它,比起开局直接杀死我们可以白嫖三到四个果子。前期我们在保证除怪物列没有史莱姆,让等级最高的史莱姆避开怪物,不断升级,升到64差不多就是这个方法极限了,因为后面怪物数量太多,一次只能调整一只史莱姆位置,这个就只能尽量减慢杀死敌人的速度,杀的越快,怪物血量越高,但咱们攻击力跟不上,这个方法可以轻松上280以上,只要注意计算血量就能上了。三百分之后的怪物血量增加太快,几个回合之后128伤害跟不上,主力是256的,在保证每行都有128的情况下先升级一个256游走支援,然后尽可能攒出一个512,有了512就可以保证多撑几回合,我猜后面想到达350分保证每行有128的情况下最少得有两个512,这个有可能到350,但是这只是理论,前面方法上限很大,只不过330左右是我的极限了,后面救援压根没时间放史莱姆,基本上果实都被换掉了。大家可以试试这个方法,看看能不能到340和350。
多卜力水果大作战版本日志 查看历史日志>>
多卜力水果大作战更新内容
版本 1.0.4.1 2024-05-07
本版本算是兼容性更新,更新了游戏引擎解决了触碰点崩溃的问题(可能),如果仍有崩溃,可尝试加群获取~(存档不共用)
1.引擎版本升级重新导出
2.调整了商店物品位置,现在皮肤类的靠后了
3.降低了无尽怪物的生命值成长
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