空之纹章游戏选择你的佣兵和你一起进行策略冒险吧各种技能作用的职业随你搭配,不同的地形你需要采取不同的策略,多种阵容搭配选择,简介明了的战斗方式,快来下载体验吧。
空之纹章特色
在充分保留了经典策略类游戏的核心玩法,并且沿用了特色的角色凹点系统。
有趣的单机竞技场可供玩家娱乐,玩家可以通过竞技场获取竞技积分。
空之纹章说明
给我们带来了精彩的策略和养成玩法,享受这里的自由战斗纷呈冒险。
清新的日系战斗风格,超级高清的场景地图,给予了我们开阔的视野。
跟随着少年的脚步,不断的探索着前方的道路,享受着这里的热血和激情。
释放出精彩绚丽的光辉能量,带给了我们视觉上的震撼冲击感。
空之纹章值得练的佣兵
【转职攻略】
次元英雄(按实用优先度排名):
恶魔女王艾露莎(6500钻)法系扛把子,二转职业三转战力,三转过后强无敌,有钻石首选英雄
远古兵器(2500钻)二转职业三转肉度,各方面都很强,被动机制很好,适合萌新前期使用到后期,三转三代路线肉的一批,全游戏最强肉盾没有之一
薇薇安(1888钻)三转大奶没有之一,一口奶全场的存在
吸血鬼(3000钻)三转物理核心,攻击光环强无敌,不过有些地图不适合上场
迪玛(700钻)贤者系列之一,必备辅助
龙骑(7200钻)升级轻松无脑,三转属性也不错,之前强化过后成为首席万金油,可输出可肉,而且变身很好看,绝对吉祥物(雾)
菲利尔(700钻)普通法师里唯一有奥术暴击的,也算一个便宜的能打的法师了,转职火法极好
缇娜(500钻)被动不消耗挺不错,辅助法师,上场几率不大,适合转召唤、冰法、死灵
塞巴斯(700钻)佣兵职业之一,被动还是不错的,适合转刺客
10、雪娜(300钻)被动相当好用,弓手职业也比较多变,适合赏金辅助大地套减伤功勋,或者输出套漫游,漫游前期还是挺厉害的
11、魅魔(1250钻)被打减敌方怒气,且3转有个大范围15%魔攻增幅被动,满级催眠也有很高的命中率,还不错的辅助
12、晴儿(2200钻)前期推图轻松,三转后也算稳定远程输出,唯一缺点就是技能太烂
13、大小姐(3888钻)曾经的T1,前期还是相当好用的,可惜三转技能渣了,后期不太行
14、星夜(1050钻)幼儿园院长,虐菜最强,打BOSS最萎,逼王之王
15、菲奥娜/菲奥儿(1250钻)双胞胎骑兵姐妹花,同时上场才能触发加防/加攻被动,因此比较限制其上场率,推荐仅骑士团爱好者购买
16、胖达(副本或者神秘商店或者礼包获得熊猫酒兑换)很强的万金油,毕竟目前唯一获得途径是氪金,想通过副本和商店获得遥遥无期
【佣兵职业推荐】
主角:推荐转暗夜领主路线,3转暗主是全游戏目前最强AD
佣兵系列:如果想前期轻松过塔过图推荐2-3密贞,隐身堵路谁用谁知道
威尔(剧情)剑士-剑神-剑皇/贼-密贞-神探/贼-暗杀星-暗夜之影:自带被动暴击率配合剑士系列暴击,转为剑皇时可拥有全游戏最高暴击率,砍谁谁暴击,前中期还是比较好用的,或者转密探,不需要凹点,直接隐身堵路即可,转暗杀也可以,没怒气时候普攻暴击率也不错
塞巴斯(钻石)贼-暗杀星-暗夜之影:杀人再动被动比较适合三转刺客,杀完就跑贼刺激
科瑞(金币)贼-密贞/勇者-英雄/勇者-魔战:被动闪避没太大用处,不是很适合输出类职业,隐身堵路是他最好的出路,或者也可转魔战士,三转敌法战,配合被动减怒气后闪避也还可以,转英雄当柱子也可以
布斯(剧情)贼-密贞:被动无视吧,几率减防15点,后期完全没用,好好当贼这个很有前途的职业吧
步兵系列:
巴特(剧情)重装-男爵-帝国之盾:100%物理减伤20%的被动配合帝盾职业技能,最强物理肉盾
基恩(金币)重装-男爵-帝国之盾:70%几率减少魔法伤害65%,配合帝盾嘲讽,可以用来嘲讽法系BOSS
黑风(金币)轻甲-武圣-帝国武神:普攻缴械,配合武神普攻破甲,强无敌,武神拥有全游戏第二的物理面板攻击,也是相当给力的
骑兵系列:
伦道夫(金币)轻骑-恐怖骑士-死亡骑士/重骑-野兽骑士-野兽之王:杀人回血被动配合恐怖杀人恐惧,前中期存活能力还是不错的,三转死亡属性也是相当不错,可以一用,特别轻骑被动距离越远普攻伤害越高,输出也是能看的。野兽骑士系列由于是重骑转,因此不是太好用,不是很推荐
马蒂尔塔(剧情)轻骑-天马-圣、天马:三转天马是强力辅助推荐练一个,穿修罗输出也相当不错,而且让一个妹子转男骑士很违和吧,还是转个天马比较好,其三转90级净化之光附带全团25%物免非常强力
菲奥娜/菲奥儿(钻石)轻骑-天马-圣、天马/轻骑-恐怖骑士-死亡骑士:由于姐妹花被动必须同时上阵才触发,而后期上场率比较高的只有天马,因此推荐要么不练要么干脆两都转天马,防御被动的大地套辅助,攻击被动修罗套输出,应该也是很不错的,或者转别的玩也行
弓手系列:
罗宾(剧情)猎人-赏金-赏金王:罗宾被动几率太低,减速还行,可惜后期怪物抵抗太厉害,这货还是安心打打辅助吧,直接赏金上DEBUFF比较适合 雪娜(钻石)弩手-漫游-漫游者/猎人-赏金-赏金王:个人推荐转赏金,雪娜被动是几率减目标一格范围内怪物15%生命上限的血量,虽然会被抵抗,不过有些图还是能用的,比如塔28层,而因为上阵位置问题,雪娜转赏金的话可以少练几个弓手,一个人多用还是比较实用的。转漫游的话前期也不错,可近战反击触发被动,三转输出也还看得过去
柳特(金币):随意,这货被动太差,想转啥就转啥吧,无所谓
赛丽尔(剧情)射手-神射手-狙翎/弩手-漫游-漫游者:被动50%伤害增加一半,配合狙翎的20%爆头,欧皇首选,瞬间爆发还是不错的。转个漫游玩玩近战反击也可以,输出还是挺可观的
空之纹章游戏恶梦第一关:
刷一下点,买一把50宝石剑,之后的几关轻易能过。只需主角带剑+盾+戒,一个主角能过前几关了【只要主角的升级点数不要太太。。。过前几关还是很简单】
刷点:
在打关卡的时候人物升级或者打完人物升级的时候会加属性点,如果觉得属性加的不是很好就直接退出程序重进。关卡再重打,前提你得进关卡前记得存档。
空之纹章游戏次元英雄刷点简单,并且初始值比其他同类型英雄优秀很多。
关于那关,战略性撤退,是前期用来刷一下经验的;
竞争场抽牌,别乱抽,很容易看透牌路,要啥抽啥;
升级看什么类型的英雄,不过物抗对于所有英雄都重要,射手力量最好计算转职前可以刷爆就行,别乱主动加点,主动加点多数加魔抗,魔抗频率低一点(对于多数英雄)。。。多数金币英雄练起来一点用处都没有,刷点刷两三小时也不及次元10多分钟。。。如果一次有4点需要的都是十分不错的(当然物理英雄+魔力是坑,血量爆了还加没用);
次元英雄的购买:射手或魔抗辅助,随意,一个便宜高伤,一个恶心
基于日式SRPG游戏的战斗方式,摒弃了进入战斗场景的战斗方式,直接在大地图上展示战斗、魔法,减少了玩家不必要的等待时间!
空之纹章游戏操作简单易上手,同时可根据地形、阵容等不同的战斗因素创造出多样的玩法。
我们还为玩家准备了有趣的【单机】竞技场可供玩家娱乐,玩家可以通过竞技场获取竞技积分,
空之纹章游戏积分可换强力装备,并且每次竞技场打完都有概率获取到神秘道具!
全游戏职业非常多,还有强力的隐藏角色等待玩家发掘!地图上作者还放了许多隐藏的宝物等待着有心的玩家去发现哦!
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