受死之旅是一款3D动作冒险手游相对于无尽之魂主打职业和技能加点,和各种超强BOSS对决,没有动作取消,对自己操作有信心哦。
受死之旅完整版游戏内容
无缝连接的大地图
真实、硬核的战斗系统
任何动作,都有蓄力,发力,收招这个过程,你砍别人一刀想反悔收手?没门(其实可以限定收招的)
多样化的武器和攻击动作
20种类的武器,全部手绘判定范围,可以贴身裆下做人。
同样真实的负重系统
背包中的道具不算入负重,只有装备到身上或者道具栏的,才会计入负重。
捡尸体设定
杀死怪物可以获得像素(类似“经验”),在每个存档点可以消耗像素来加点升级。
如果被怪物杀死了,那么当时身上的像素就会留在原地。需要去捡尸体。
翻滚和后撤步系统
隐藏boss和剧情
受死之旅完整版更新日志
修复了魔法疲劳不能恢复的问题;
商店更新小魔杖,不需要删档获取了。
受死之旅完整版是一款硬核的动作风模拟游戏。相对于无尽之魂主打职业和技能加点,受死之旅主要在武器上下功夫,不同的武器有着不同的打法,而且按照魂系列的套路,没有动作取消,砍出去就收不回来,更不存在打断目前的动作进行闪躲。所以受死之旅完整版每一次动作都需要仔细考虑,什么时候翻滚什么时候砍下去都不能随意来的。
受死之旅完整版受死之旅游戏特色:
1,进入游戏后,玩家需要选择装备,我选择了第一个件,还有盾在第一波打怪中,玩家非常的容易击退了它们,不得不佩服的就是游戏的特性。
2,每个武器都能进行反弹,可玩性非常的强,操作手感也非常不错,虽说可以反弹,但是不得不说的是,反弹之后会有一大段后摇。
3,而且小怪也飞得老远了,要想冲上去,小怪都会动了。还不如反弹,会让对方进入僵直状态,让我们原地进行反击。
受死之旅完整版受死之旅游戏亮点:
1,装备方面,我只能说太丰富了!光玩家可以随身携带的就有三件武器和各种防具饰品五件,这更为玩家提供了更多的可能性。
2,我们可以想象一下,按照一般游戏的装备预设比率,这款游戏的总体装备量应该是一个不小的工程,而且每件装备都有自己独特属性。
3,玩家可以通过自己的方式进行搭配,组合出完全不同的战斗方式,让你在游戏中拥有超级独特的战斗风格。
受死之旅完整版受死之旅小编点评:
硬核类的动作游戏应该是每一个动作都经过思考的,翻滚,平砍不是想停就停,这方面游戏做的不错,不能贪刀,打BOSS不注意就被一套带走。
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