我是面包手机版是一款恶搞的模拟类手游玩家在游戏中能够自由的进行互动玩耍,这个时候就需要玩家来帮忙了,我是面包手机版中,看看怎么才能在我是面包手机版游戏中顺利通关吧。
我是面包手机版游戏特色
我是面包也是一个有趣的游戏,就想以BUG为荣的模拟山羊一样,只不过这次让玩家模拟的是一片面包
我是面包是个逗比的游戏,你需要做的就是扮演一个面包在厨房里晃悠,跨过厨房的各个角落让自己变得更美味
我是面包也是一个奇葩游戏,有着奇葩的操作和奇葩的物理引擎
相信从游戏名中,小伙伴们对于这款游戏的主要内容有了一个大致的猜想。没错,在我是面包游戏中,玩家们就是一块面包。然而,这是一块一直想一个人静静却不得安静的面包。游戏中,作为面包的我们需要通过自己的行动力在这个偌大的房间里进行探险。而面包自身的粘力也将让你的冒险之旅更加给力。作为一款和模拟山羊一样充满作死气氛的游戏,玩家们也要想办法利用房间中的各式道具作死。大冒险的同时也尽情地破坏吧!
我是面包手机版攻略技巧
本作共有八个关卡,都设定在城市住宅区,每个关卡都是巨大的游乐场,到处都是可破坏物体和等待玩家发现的小秘密。游戏的目标只有“将自己烤熟”这一个大方向,但当你发现给自己抹上黄油和果酱再烤能大幅增加美食指数的时候,带来的惊喜是非常惊人的。有的时候屋子另一头的热源非常显眼,但如果你偏偏剑走偏锋,砸碎电视机,借着冒火的残骸把自己烤熟。
即使在故事模式以外的其他模式,也有着同样的探索元素。随着游戏进展,玩家将逐步解锁更多游戏模式,例如“破坏模式”中,面包片变成了法国长棍面包,而环境中布满了大量可破坏物品。“奶酪模式”中,玩家扮演饼干寻找奶酪,翻滚时间太长了饼干会碎。“漫游模式”没有任何危险,也没有目标,只有单纯的探索,“焙果模式”则考验玩家行进的速度,这个模式很难,很无情。
“零重力模式”则给切片面包穿上了宇航服,让玩家在零重力条件下攀附漂浮的物体前行。
只要玩家熬过了刚进入新关卡的适应期,随后的探索发现就会变得非常有趣,但同时不得不忍受一些技术上的小错误。有的小错误非常爆笑,只要用正确的姿势触碰正确的物体,切片面包就可以狂野地飞到最远处。当然也有一些不好玩的bug,比如在关卡刚开始的时候掉到地下世界,也有的时候会出现帧数骤降的现象。总之这款游戏仍然需要一些优化抛光。
出乎意料的是,我是面包居然是有剧情故事的,而剧情中最关键的设定,就是你这篇、片面包拥有十足的决心和唯一的目标,那就是成为一片烤面包,无论是用烤面包机还是其他替代方法。这款作品和Bossa工作室之前的外科手术模拟2013有点像,绝大多数的挑战都来自游戏本身的“抓取-翻滚”的操作方式上。
你面包的四个角分别对应四个按钮(游戏支持手柄操作),在抓住物体表面以后,你可以以两个角为轴,让整片面包进行翻滚移动。如果面包接触到了地面或者其他肮脏的表面,你的可食用值(生命值)就会下降,下降到零游戏结束。另外虽然你的面包能在任何表面攀爬,但你必须尽快,因为面包抓握攀爬的力量是有限的,在力量条耗尽以后你就会掉下去。
我是面包是一款模拟面包的游戏,玩家将可以控制一片面包,在家里到处冒险。
其可行动范围很大,上至天花板、电风扇,下至马桶的抽水管。
反正屋内的各种电器等等都是可借助用以弄脏自己的“工具”。
玩家需要在裸奔中照顾自己,一旦100%变脏,游戏就结束了。
我是面包手机版游戏评测:
这款作品和Bossa工作室之前的外科手术模拟2013类似,绝大多数的挑战都来自游戏本身的“抓取-翻滚”的操作方式上。你面包的四个角分别对应四个按钮(游戏支持手柄操作),在抓住物体表面以后,你可以以两个角为轴,让整片面包进行翻滚移动。如果面包接触到了地面或者其他肮脏的表面,你的可食用值(生命值)就会下降,下降到零就会Game Over。另外虽然你的面包能在任何表面攀爬,但你必须尽快,因为攀爬力量有限,在力量条耗尽以后你就会掉下去。
一片面包的人生之旅 我是面包评测
这款游戏难度完全体现在操作上,不过也不至于难到无法通关。和其他硬派游戏一样,都是熟能生巧。当你完成全部故事模式的时候,你应该能够快速精准地进行操作(故事模式流程4-6小时,取决于个人操作水平)。另外我是面包人性化设计体现之处在于,如果你在同一个关卡失败一定次数以上,关卡会出现增幅道具,让你拥有无限的可食用值(HP无限)。这不仅是对新手的照顾,还能让玩家没有后顾之忧地进行各种大胆的探索,而探索和试验正是我是面包的一大乐趣。体现脑洞的地方正是这款游戏最吸引人的地方。
本作共有八个关卡,都设定在城市住宅区,每个关卡都是巨大的游乐场,到处都是可破坏物体和等待玩家发现的小秘密。游戏的目标只有“将自己烤熟”这一点,但当你发现给自己抹上黄油和果酱再烤能大幅增加美食指数时,你肯定会惊叹这样的设定。有的时候屋子另一头的热源非常显眼,但如果你剑走偏锋,砸碎电视机,借着冒火的残骸把自己烤熟也算过关。
一片面包的人生之旅 我是面包评测
即使在故事模式以外,也有同样多的探索元素。随着游戏进展,玩家可以解锁更多游戏模式。例如“破坏模式”中,面包片变成了法国长棍面包,环境中布满大量可破坏物品任你蹂躏。“奶酪模式”中,玩家扮演饼干寻找奶酪,翻滚时间太长的话饼干会碎。“漫游模式”没有任何危险,也没有目标,只有单纯的探索,“面包圈竞速”模式则考验玩家的反应力,你所扮演的面包圈需要快速穿越充满障碍的道路,非常有挑战性。“零重力模式”则给切片面包穿上了宇航服,让玩家在零重力条件下攀附漂浮的物体前行。
只要玩家熬过了刚进入新关卡的适应期,随后的探索发现就会变得非常有趣,但同时不得不忍受一些技术上的小错误。有的小错误笑点十足,只要用正确的姿势触碰正确的物体,切片面包就可以狂野地飞到最远处。当然也有一些不好玩的bug,比如在关卡刚开始的时候掉到地下世界,也有的时候会出现帧数骤降的现象,好在他们都在可忍受的范围内。总之这款游戏仍然需要一些优化。
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