
《战火与荣耀修改版》是一款策略性十足的策略战斗竞技类游戏。它拥有高度自由的体系,采用西方魔幻美术风格。此游戏在经营策略与战争策略方面着墨颇多,玩家能够借助多种途径来发展自己的帝国,比如修建各类军事设施与防御设施,掠夺资源,开展贸易等,从而将自己的城池发展壮大,打造出一个宏伟的“日不落”帝国。

游戏有着丰富精彩的剧情,人物之间都有着各样的羁绊属性,多样化的兵种让你可以自由的进行搭配,每一次开战前都需要你好好的规划一番,进攻策略、进攻人数以及兵种的选择。
游戏特色
1、极致烧脑策略,全球玩家线上共同切磋抗衡,多国语言实时翻译,沟通无障碍;
2、特色英雄,海量技艺,均衡属性,综合养成,觉醒神迹,释放超能大招凌霸全场;
3、多样兵种,自由组合搭配,人魔神兽,相生相克,更多竞技挑战乐趣,酣畅淋漓快感;
4、精彩剧情,人物之间的各种羁绊,体验品位独到人生,欢迎加入战火与荣耀游戏中!
游戏攻略
新手开局篇
一,1-7级
在1-8级这个阶段,你所需要做的就是根据左下方的新手指引走一波,升级的速度很快。这个引导做的很好,我就不多讲了。
二,8-12级:英雄,科技,神兽三大项目做好基础定位
英雄的选择:蔷薇法师
别只因他是系统赠送的英雄,就小觑他的实力。蔷薇法师不管是前期还是后期,都是极为全面的英雄。身为“火属性”,他能克制当前主流的几个风系英雄(卡尔萨斯、斯巴达)。技能方面,也兼具控制与输出,属于全面型。
蔷薇的技能学习顺序: 火龙之怒(3技能),变羊术(1技能)地炎术(2技能)
英雄特长选择:
在自身的“魔法专精”特长没有满级前,不建议学习其他特长,这里也给出一套特长方案:(更多特长方案选择请参考特长攻略)
方案:侵蚀,魔力,领导术,策动(如最终你选择以人族阵营B级法师为主力,则不需要策动术,可替换为:杀伤,幸运,抵抗等)
神兽的搭配:麒麟
无论你以哪种路线开局,麒麟绝对是在前期种最强的神兽,高额的单体打击和增加5点魂值,能够使得英雄快速释放自身的技能决胜于战场。
天赋选择:
优先点满“王国天赋”——进攻,进攻天赋结束后,可以选择近战天赋。
神兽技能镶嵌的问题,请查看单独的神兽攻略
这个阶段常用的兵种如下:
祭祀是法系英雄的基础兵种,这个兵种在前期是最佳兵种。
矮人虽然属于物理兵种,但是由于其自身魔免的特性,所以在我们和法系对手对线时,选择一队矮人站在C位是正确。
吸血伯爵则是对抗物理玩家的必备士兵,如果没有同级别的黑暗单位存在,只要吸血伯爵不被秒杀,在和物理近战士兵对线时,伯爵非常好用。
地核之心:前期带多组地核之心配合其自身的寄宿技能+英雄技能非常好用,现在新区解锁起来也比较简单了。重点推荐的兵种。
寒冰射手属于BUFF兵种,前期可以用它来弥补法系D级士兵空缺的存在。
飞马骑士属于克制物理士兵的梯队,同级别D级兵种,除却矮人和它同速度,其他D级兵种都逊色于它。是你和物理对线的最佳兵种:飞马+虫子。
酒馆英雄选择:这里划重点
酒馆中一共可以提供3次的免费英雄选择。即便没有中意的英雄,以后也可以购买“英雄更换令”替换。这个时候你一定要确定好以后的发展路线。
坚持玩法系:牧师是你必选的(远程加成)
后期改物理:野蛮人是你必选的(近战加成)
科技学习——发展类
要是服务器生态优良,你不妨优先钻研资源科技,提升各类采集Buff。但实际上,如今获取资源的途径多种多样。即便把“种田”经营得再好,也比不上出去“抢”(掠夺其他城堡资源)一趟来得迅速。至于资源科技中的采金术,不建议完全学满,学到能满足下一项科技的前置解锁要求就行。
——————内政科技——————
锻造术和鼓风炉是前期的重点科技,配合繁荣套装在强者竞技英雄装备赛事种可以争夺名次,提高金币收入。
——————战斗类————
由于前期我们以法系为代表,故而仅学习与魔法增益相关的科技。要是你进度比较快(例如升级速度快),那么ED级科技无需点满,点到5级就行,这一要点是由领导力决定的。倘若你依旧是以ED级士兵作为主力阵容,那么科技在前期是极为重要的加持!一定要打好基础。
尤其是“速度类型”的科技。比如“迅步”,这个游戏除却一些特定因素,出手速度是战场胜败的关键!
——————领主科技——————
领主科技的重要性大于基础装备,因为领主科技中提供着关乎于英雄攻防增益和统御相关,领导力这三个大项。在以后的日子里,领主科技是首选学习要素!
————12-18级发展规划————
这个阶段基本上就进入了战斗阶段,
12-15领导力
————联盟————
当下,你迫切需要的是一个强大的联盟。单打独斗的时期已然落幕,特别是今后,团体赛事活动会越来越多。由此可见,联盟至关重要!就我个人而言,建议你挑选一个活跃度较高的联盟,毕竟活跃的联盟能够更迅速地升级联盟技能塔,这可是重中之重!
联盟技能学习顺序:迅捷之力,一步十杀,这两个先学满。
坚持法系的:继续学习,学院卷轴,箭无虚发,相关法系士兵攻击的增益
改玩物理的:继续学习:生命之树,旋风利刃等物理相关的东西。
————资源理念————
12级的时候增加了水晶资源的消耗,18级的时候会开放红宝石,这两大类资源在以后都是海量的需求。
水晶和面包/木材的比例时:1:5,红宝石和面包/木材的比例是:1:10。
此时建议你练两个小号,只要你够勤快,小号升级可比大号快多了。毕竟小号无需顾及其他发展,关键在于:尽快升到18级(18级之前若遭受攻击,系统会触发保护机制,保护期内采集的资源将变为安全资源)。要是你精力充沛,不妨多弄几个小号,并规划好每个小号给大号提供资源的类别。
————艾拉斯之心——市政厅13级解锁
直接说重点:普通洗练属性有增有减,超级洗练属性只增不减。确定好后续玩法系还是物理后,就可以先用紫色洗练。举个例子,如果玩物理,就不用在意物理防御和魔法攻击的降低,优先把物理攻击的点数堆起来,之后再用超级洗练把减少的属性补回来。(还在犹豫的接着往下看)
超级洗练石获取途径:勇者试炼,艾拉斯之心专属活动(紫色和能量可以兑换成金色洗练石)
————艾拉斯之魂——市政厅17级解锁
直接给出方案:
经济类型:3个E+2个常用兵种。
例如:骑士,祭祀,弩手,黑骑,恶魔(黑骑和恶魔为常用兵种,搭配三个E,此时成本最低)
中等类型:2E+3个常用兵种
大佬类型:随意了。
共鸣方案:
通用类型,攻击+9%(物理或魔法),二,杀伤+12%,三,杀伤概率+50%,四,出手速度+6.
这个方案不是固定的,每一种都有自己的组合,详见专属攻略。
————酒馆美女
除去基础好感度满级以后,优先培养5号美女阿兰娜,获取途径:勇者试炼或者龙晶。
5号满了以后大佬搞7号,中氪以下弄2号。
————小结:
这个阶段的重点是升级城堡+夯实基础(例如科技)。其他功能你已经知道以后发展的大概方向,保证不会走错就好。
————19-22级
这个阶段面临一个非常重要的问题,阵营系统。如果你打算继续玩法系,那么直接选择元素阵营就好,优先搞满一个阵营。
兵种使用:随着领导力的提高我们可以带一些更高级的兵种,这个时候你要注意,一点,带什么等级的士兵,要根据你的科技加成来决定,E科技满级,D科技0级,此时带E级优先于D级,因为没有其他加成。
————如果以后想玩物理
因为在22级以后,我们非常依赖阵营的加持,所以如果先玩法系在转物理就会出现一小段的空白期。但是如果玩物理,那么在前期会是物理的空白期,想要兼得的方案就看后面,这里先讲物理。
如果开始就笃定玩物理,那么开局选择的蔷薇法师则替换成6元首充的熊猫人,熊猫人的特点在于物理法系都能玩,上手快,缺点在于他是平衡型英雄,相比专精英雄上限略低。
然后你需要调整的是:
1:上述列出的阵容你可以不必改变,因为熊猫人是万金油,法系物理都可以。
2:阵营你要选择黑暗,目前黑暗是强势,且可以单阵营玩下去。成本也是最低的。
3:艾拉斯之心,你则是要以物理攻击为主。
4:科技,你只需要点与物理攻击相关的(包括前置条件)
5:神兽不变。首轮以麒麟为主。
————领主装备
1:繁荣套装你是必须拿的,目前的途径是:开拓商路活动和限时礼包
2:智者套装看个人情况,但是智者戒指(恢复体力)和智者护符(以后刷神兽用)我建议拿。
3:战斗装备:矮人锻造所处图鉴可以提前看到
法系——勇者鞋子+勇者武器+4级冰鸟甲+主英雄5级装备
物理——勇者衣服+4级强化皮帽+勇者XX(也可以搭配鞋子,金骷髅配合冰鸟,达到有控制有输出的目的)+主英雄装备(建议直接上灼热之刃,以后要招募卡尔。)
英雄招募————
一个月以后开放首轮付费英雄招募,仅有萨满和卡尔萨斯可以选择。
物理玩家必选卡尔,法系玩家跳过,等元素领主的招募出现(或者通过周三的国王密令宝箱等待元素领主的解锁)
————结语:
上述活动你都差不多的时候,以正常玩家水平就达到22级+没有问题了。
前期,等级是重中之重。当各项功能尚未全面开放时,等级几乎占据主导地位(当然,那种徒有其表的“纸老虎”除外)。升级速度快,资源就会短缺,多练几个小号,再配上月卡和周卡,就能满足你的需求。务必牢记:科技必须跟上,它可是生产力的关键!
如果你想保证每个阶段都有充足的游戏体验————
前期如攻略所讲,优先法系,起码达到27级以后才能转物理,但是这个时候会出现几个关键性的问题。
1:科技:基础军备你可以只学习法系,然后高等军备你在专精物理(B级兵科技)
2:艾拉斯之心,这个是大问题,你需要魔法物
理都点满,因为你想保证充足的游戏体验,目前最好的方法就是超级洗练石了。
3:阵营:这个不必担心,有阵营转换令,你可以在法系转物理的时候一个道具解决这个问题。648元一个。
4:艾拉斯之魂强化:这个问题不大,看你想过度的阶段在哪里,越往后成本越高,同样有转换道具可以解决,目前活动可以白嫖到少数道具。
5:美女不受影响,通用型属性。
6:法系转黑暗,关键节点在5黑骑阶段,即27级城堡、英雄9星,且领导力达到25点的时候。然而,黑骑因速度受限,无法跑动着采集,还容易被冰鸟这类等级稍低却能先手的士兵控制。你也可以选择再等等,等到30级再进行转职。
更新日志
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