

《战双帕弥什》手机版,这可是一款超有趣的二次元角色养成游戏!玩家能在这儿邂逅形形色色的“老婆”。眼下,一年一度的周年庆典活动正火热开启,全新的活动玩法就等你来体验。《战双帕弥什》手机版官方现已更新至新版本,玩家在这个全新版本里,不仅可以解锁新角色,还能获取新装备,助力“老婆们”实力大增,快来拯救这场危机吧!

战双帕弥什手机版九游有着全新的机体登场,艾拉万华,一个超强的S级冰属性增幅型泛用机体,一个能够在战斗中给予更多的增益性buff,让你的战斗更简单。
战双帕弥什手机版特色
·人物立绘精美、模型构建的也很棒,每个人物都有着自己的特点,观赏性很好
·游戏题材是未世废土风格,相较时下的多数同类型的偏二次元的游戏来讲,算是比较有特点的了
·单消、多消等都会带来不同的攻击效果,至于是否能通过频繁的消除一直控制角色马不停蹄的战斗
·规则上有一定创新,并非传统的虚拟摇杆+按键,而是采用类似“克鲁赛德战记”的形式,即通过消除,来控制角色攻击
战双帕弥什手机版新版本介绍
预约新版本,就送珍贵礼品盒!
新版本「创绘映想」即将上线,现在预约更有“珍贵礼品盒*5”送上,先到先得哦~(对应奖励将在预约活动结束后,通过TapTap站内信发送,请各位指挥官注意查收!)

2.0版本重要更新
新机体「艾拉·万华」
周年版本并不孤单,全新机体竟然可肝?
S级冰属性增幅型泛用机体「艾拉·万华」申请出战!

特效涂装「晴喻天音」
「赛琳娜·幻奏」专属特效涂装「晴喻天音」即将上线。
笛声起,雨渐隐,初晓至,铃音鸣。
晴天之后,又会是百花盛开的季节。

「苍空炽月」闪耀登场
无需白昼为她加冕,「露娜·银冕」特效涂装「苍空炽月」即将登场,萌即是正义!

周年庆典 福利狂欢
丰厚狂欢福利,特殊回归活动,福利涂装签到即可得,研发券参与活动就有送~

更多内容 等你探索
1、全新玩法:调色板战争
2、「艾拉·万华」专属伴生涂装「闪耀晨星」
3、全新系统:超阶解放
*所有更新内容以游戏内实装为准~
战双帕弥什手机版版本总结
版本结束了,例行写评价总结一下(仅代表个人观点,可能有不到位的地方感谢包涵)
首先总结一下【刻命螺旋】版本
◎新机体
◇新机体-里·超刻 ★★★★★
千呼万唤的里哥新机体终于落地了,各方面设计都不错,称得上二代机。
火属性进攻补全了二代火队,强度在线,免凹球降低了操作难度。动作与特效方面无可挑剔,打击感很棒,除了进核心那一下有一点点卡顿,两段大招的特效都非常足。最惊艳的应该是进场待机,四倍快乐,一人成军。官方这次发了新机体的设计图及思路,能看到小彩蛋,丰满了人设。
专属武器是复合兵装,本来以为是新形态的单独枪械,复合武器让实机操作看起来更加花里胡哨(褒义)。
◇新辅助机-掣矩 ★★★★★
真·手席,带表情的小机器人,可爱滴捏,虽然第一眼看到有点眼前一黑,不过接受之后还是挺喜欢的。和超刻的特效非常适配,放技能还会比手势抢镜。仿生了,但没完全仿生。
◎新涂装
◇新涂装-里伴生非特效【苍红救赎】 ★★★★☆
虽没玩过《血源诅咒》,但听闻它很有猎人的既视感。咱们先抛开致敬因素不谈,单从涂装外观来评价。整体观感挺好的,只是上半身背后的小披风稍短,显得有些局促。它的小细节十分丰富,却并不杂乱,质感与层次感都很棒。顺便说一句,其建模也相当精致,遗憾的是不是特效皮肤。从整体图形和原皮对比来看,记忆点主要在帽子上,这帽子堪称点睛之笔。在一些角度下,它的表现很出色,但某些角度的视觉效果就稍逊一筹。
◇新涂装-库洛姆特效【余暇沐日】★★★☆☆
秋季日常款风衣,初看时会觉得花纹略显密集。不仅外套有花纹,围巾、内搭毛衣、领带、衬衫也都带有花纹,甚至连斜跨包的背带、领带夹和领口夹,所有设计元素都集中于上半身。再加上外套深浅不一的不对称设计,给人的第一印象便是视觉疲劳。英伦风格虽偏爱格子元素,但整体应呈现简约大方之感,而非一味堆砌设计,弄得花里胡哨、不伦不类,显然这款风衣在设计节奏上没有把握好平衡。不过,脸模值得夸赞,眼镜搭配也很贴合。然而,坐姿以及凳子的粗糙质感就有待吐槽了,看久了会觉得有些憨憨的。比较令人喜欢的是特效部分,其中包含许多小细节,蓝金搭配几何图形,简约之中不失精致,看着十分舒服。
◎新活动
▶本我回廊 ★★★★★
难度偏上,流程设计的不错,契约系统让人眼前一亮,不仅可以看有关角色的剧情,算是补足了间章消失的遗憾,而且奖励也相对丰厚,能够推动玩家去连练这个角色,某种程度上实现机体下岗再就业的目标。
▶超维坍缩 ★★★★☆
难度适中,挑战未元投影体,和之前惑砂的形式差不多,奖励适中。
▶映像潜渊 ★★★★☆
难度处于适中水平,是深蓝2.0版本。虽说如此,实际上除了插件设计,与之前版本相比差异较大。肝度大幅下降,系统也更为完善,优化效果显著。然而,上手难度有所提升,刚进入游戏时会感到茫然,有诸多令人费解之处。例如,我玩到中期才知晓能挑选进度,无需盲目捡插件,到结算点可一键拾取;角色天赋条消耗的材料一旦投入便无法返还,而该材料恰好是插件商店的购买代币;插件数量众多,佩戴时令人眼花缭乱,每次刷出高品质插件都得手动更换,在引导与操作方面的优化仍需加把劲。另外,奖励不够丰厚,缺乏让人有肝下去的欲望,要是基础材料能取消兑换限制,那些缺材料的玩家或许还会继续游玩。
▶分光双星 ★★★★☆
难度适中,奖励中规中矩,老模式,相比以前好像没有大的突破,做了一点优化,趣味性没有前几次玩那会儿有趣了。
▶喵海淘金 ★★★★★
黄金矿工小游戏,相比之前多了很多道具和关卡设计,很喜欢送的收藏品。而且暗藏下个版本的饼,属于是内鬼小游戏。
▶魔方挑战赛 ★★★☆☆
增加了新的规则,奖励一般,难度较低,相应的趣味性也比较低。唯一亮点在小人的特殊动作,很可爱。
总结:这版本的活动的肝度和难度都大大下降,但是减负不代表必须损失趣味性,也不代表奖励就该单薄。
◎新剧情 ★★★☆☆
【以下有剧透成分,未阅读剧情的玩家请谨慎观看】
◇剧情文本 ★★★☆☆
这版本主线剧情的信息量实在太大,脑子都快转不动了( )。相比之下,里哥突破塔那段剧情就显得有点寡淡,没给我留下啥特别深刻的印象。倒是空中花园的人类有一波表现,像老年组和科学理事会,在群像刻画下,既有亮点,也存在一些让人摸不着头脑之处。现在就是那种感觉,好像知道了部分真相,但又没有完全弄明白,处于一种混乱状态,打个比方,就如同有一堆杂乱的声音同时在响,混杂在一起,很难把注意力集中在某一个声音上,一会儿这边响一下,一会儿那边响一下。
里哥好感剧情让人看到了名为莫里安的过去,重拾里的记忆碎片,解释立足于特化机体带来的副作用,算比较合理吧。
◇剧情演出 ★★☆☆☆
我始终感觉战双的剧情在某些层面未能充分展现出应有的水准,到了这个版本,问题的暴露愈发显著,剧情演出存在较为明显的缺陷。单纯依靠立绘对话框搭配 CG,已然难以满足玩家阅读剧情的需求。或许仅靠单一的文字阅读来了解剧情,缺失了关键的视觉体验,使得剧情试图传递的情绪氛围难以触动玩家内心。在剧情动画方面,战双仍需持续发力,现有的动画制作不尽人意,而且不少本应是情绪爆发点的地方,却没有动画呈现,就像最后首席用石头砸感染体那一段,我认为情节写得很棒,然而既没有动画,也没有 CG,仅是一段简单文字匆匆带过。缺少出色的演出,即便剧情写得再好,时间一长玩家也容易产生疲劳感。因此,在剧情的视觉体验上还有提升空间。
◎美术设计 ★★★★★
◇第一个夸夸UI,这版本的UI真的很棒,不管是界面的排版,以及交互,都十分流畅且漂亮,看得出下了不少的功夫。期待后续的UI升级。
◇cg场景稳定发挥,不过可能是我个人喜好的原因,新场景没给我一种特别戳心坎的感觉。
◇新boss的设计,有一种超越维度的美丽,凌驾宇宙的精神污染,质感非常奇妙(让我先品品)
◎宣发等 ★★★★☆
◇新周边很上道,脱离了一贯的直男审美,应该是有招人来做的。
◇灰鸦特别通讯活动,里哥的个人曲很好听,联动小林启树的曲子,这版本也买了很多广告,宣发有进步了。
◇角色越来越多了,宿舍系统什么时候扩容,速速扩容!
◇一键投放螺母系统赶紧装回来_(:з」∠)_
战双帕弥什手机版新手S级角色抽取建议以及推荐路线
新人S角色抽取建议以及自选$和后续规划路线新手向~攻略具有时效性,现在是2022年7月18日,即将到来的主题活动池为比安卡-深痕up,up时间为2022年7月9日10:00-8月6日09:59过期请看最新攻略
等到下一个S角色出现请自行查看最新攻略~同样的,上次出的旧版已经过期啦~
注意1:
·本篇内容前半部分侧重队伍,同时讲解相应角色和成本,·同时本篇会对队伍强度做出评价,评价依据从输出强度、生存能力、组建成本,流畅程度、上手难度”几个方面考虑。
·注!该评级虽然是强度排行,但是因为战双pV方面的机制非常弱,所以希望大家不要过分纠结于自己角色或队伍的强度,毕竟战区里面除了上次ug一样的机制导致了馅队跨了冰区以外还没有哪支队伍能够跨区出分,最后嘛,这游戏都得五属性队齐全为好。
·再注!内容中涉及到跨区的部分主要来源于囚笼跨区以及中立b033。
·最后!个人推荐及纳入的角色抽取路线是:从无到有一三支队伍雏形一补全三支队伍,开拓新队伍一五只队伍齐全。
注意2:
·输出强度:判断标准主要基于队伍在固定时间内完成一套完整循环。由于战区囚笼具有竞速性,且各有弱点配置,情况会有所不同,所以该数据对囚笼的参考价值不大。(武器共鸣统一设定为两个辅助共鸣、一个减抗共鸣、一个输出共鸣) *生存能力:主要考量是否会出现暴能情况,是否会被怪物一套连招致死,是否具备霸体和免伤能力,最后还会兼顾部分奶量。
*组建成本:主要考虑到S数量,一个S角色则为1,如必须得SS则为1.5, A级角色成本计算为0,跃升成本计算为0.5, SSS和SS3计算为2(反正都是需要筑金考虑的范畴)·流畅程度:主要考虑到是否有洗球手段,是否需要自己理球,输出过程是否容易被打断。
*上手难度:主要判断依据为操作细节,比如深痕看若麻烦,实际上操作起来非常简单;或者鸦羽看着简单实际上操作困难(指尽量用到虚空回球技巧、以及固定时间内打完一整套) :如果是群怪则还需考虑聚怪方面的因素。






战双帕弥什手机版中型萌新入坑指南
《S角色推荐榜·2周年特别版》更新日志:
1.优化 星级推荐系统(旧的优先级系统)
2.修改 角色文本&颜色词条
3.调整 文本界面U I
4.同步 国服新版意识名称
5.新增 语音播报
6.新增 片头&彩蛋
7.更新 星级推荐&角色排名
①上调「库洛姆·荣光」推荐星级&角色排名
②适配「罗塞塔·凛冽」「卡列尼娜·烬燃」「比安卡·真理」角色排名
8.「意识推荐」特别说明(必看)
一般来说「进攻型」带2达尔文,「装甲型」带2凯瑟琳/2爱因斯坦娜,「辅助型」和「增幅型」带2桂尼/2费列特二世/2库莉珂,视频中我所推荐的是个人认为与角色机制最为契合的常规意识搭配,具体怎么搭配要根据阵容/阶级/副本以及个人习惯来决定。
9.「抽取建议」补充说明(必看)
①冰队「鸦羽」和「荣光」依然是首选,无论是萌新入坑还是老玩家补阵容,生存能力强爆发高,高难竞速一队通吃,冰队在冰库专属辅助机的加持下依旧是游戏天花板。【强烈推荐】
②雷队「绯耀」必选,爆发高启动快,碾压同属性进攻型的顶级装甲,最离谱的是雷库的减抗可以和她叠加,只能说雷队未来可期。【强烈推荐】
雷队「真理」非必选,爆发高但输出过程缓慢,拥有全游最远的直线射程,在特定关卡有奇效,搭配辅助机伤害提升可观。【比较推荐】
③物理队「凛冽」必选,碾压一众A级装甲型的物理减防,搭配专属辅助机伤害提升显著,多个版本后依然非常保值,属于物理队必练的角色没有之一,除非你有311的尼尔队。【强烈推荐】
物理队「乱数」和「深红之渊」非必选,乱数主战区 深红之渊主囚笼,都是很强力的主C 环境问题导致排名靠后,没有罗塞塔优先级不高。【比较推荐】
物理队「仰光」作为蚀暗的备用方案,也是一种不错的选择,机体的优势在于特别能苟,多用于高难本回血抗伤害。【一般推荐】
④火队「极昼」必选,爆发高但输出过程偏慢,作为全游首个增幅型机体,火芙在高难本的表现一度让众多构造体望尘莫及,唯一的缺点是培养成本较高,SS阶级意识共鸣4核心才可以正常游玩。【强烈推荐】
火队「烬燃」非必选,烬燃搭配专属辅助机伤害提升显著,不要再乳火啦!现已足够胜任火队主C,如果有火芙还是非常值得培养的。【比较推荐】
火队「脉冲」非必选,脉冲面临下岗的问题自身强度拉胯,但蒲牢不是构造体,暂时保住了位置【一般推荐】
⑤暗队「银冕」必选,爆发续航兼备,非常全面的主C,唯一的缺点是比较容易暴毙,和冰露 冰库 雷拉 罗塞塔 火芙 是同一档次,都是必抽的角色。【强烈推荐】
暗队「暗能」必选,相比21号他拥有更高的减抗能力,可辅可C可自选,SS后依然可以在高阶新暗队里充当工具人,特此给予5星特别提名奖。【强烈推荐】
暗队「幻奏」非必选,低阶赛琳娜强度偏弱只能充当高难特化奶妈,发挥不出增幅型的对切优势,SSS后爆发和辅助全面碾压SSS+的薇拉,非常推荐和露娜打双C 。【比较推荐】
简单来说 优先养这几个↓
冰露 冰库 雷比 雷拉 露娜 暗能
萌新可以暂时不碰物理队和火队
这样用相同的成本可以培养出更强的角色
后入坑的玩家因为晚入坑也有一定的选择优势
简易配队思路:1进攻+1装甲+1辅助/增幅
冰队|露西亚·鸦羽+库洛姆·荣光+万事·明觉
雷队|比安卡·真理+薇拉·绯耀+丽芙·流光
暗队|露娜·银冕+神威·暗能+薇拉·瑰丽/赛琳娜·幻奏
物理队|里·乱数/露西亚·深红之渊+罗塞塔·凛冽+丽芙·蚀暗/丽芙·仰光
火队|卡列尼娜·烬燃+七实·脉冲+苏菲亚·银牙/丽芙·极昼
更新日志
### 一、新增内容
1. **S级泛用机体**:「万事·明晰梦」
2. **6星武器**:「明瞳续昼」(明晰梦专属)
3. **6星意识**:「利斯顿」
4. **S级辅助机**:「瑞雪」
5. **新增涂装**
- 「霜绫栖鸮」,适用角色:万事·明晰梦
- 「玄鸱」,适用武器类型:左轮手枪
- 「稚眠绒狼」,适用角色:21号·森息
- 「童梦轻挠」,适用武器类型:爪刃
- 「滨海涟漪」,适用角色:艾拉·万华
- 「虹浪染彩」,适用武器类型:光束铳枪
6. **活动研发池**
- 初夏限定狙击&命运初夏限定狙击活动研发池
- 心选狙击活动研发池
7. **战略评定手册**:溯眠档案二、新版本内容及活动玩法
1)浮点纪实第8章——暮往长离
2)巡游者抉择——角色试玩关
3)7日登录签到奖励
4)龙游韶光签到活动
5)拟战场域——材料关
6)拟战商店——材料商店
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