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古魂 v1.7.1 安卓版

古魂 v1.7.1 安卓版V1.0.0

  • 类型:角色扮演
  • 大小:1.7GB
  • 语言:简体中文
  • 更新:2025-07-22 15:45:28
古魂攻略 魂系RPG 硬核动作游戏
古魂 v1.7.1 安卓版

5.3 游戏评分

古魂作为一款以次世代引擎打造的硬核魂系RPG手游,其剧情背景偏向黑暗风格。相较于多数游戏,它的挑战难度更高。玩家需持续升级,提升自身实力,如此一来,挑战副本的难度便会大幅降低。要是当下打不过,不妨先刷几级,之后再去挑战。

古魂作为魂之刃的正统续作,游戏又加入了魂系游戏中拥有的体力系统,架势系统,韧性系统等等,让游戏更具有挑战难度。平常喜欢挑战高难度游戏的小伙伴们,可以下载体验下,这款游戏的画风也不是市面上那些手游的卡通画风。

游戏特色

【碎片化的叙事,等待解密的四维世界】

从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广袤空间

穿梭虚忆、古煌、真骸三条时间线,寻觅残存的真相

当黄昏湮没、众神寂灭时,世界等待你的救赎

【次世代北欧高级灰救赎画风】

熔浆之上的巨型铁砧、天空悬浮的英灵殿、威严宏大的黄金宫……

探索风格各异、充满未知而又令人惊叹的神话场景吧

直面对抗近百种来自北欧神话的巨大生灵、魔物,甚至众神!

【渴望救赎的主角们】

无物可弃的海拉、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯

都在故事中找寻自己曾献祭的珍惜之物,寻求自我救赎

每个角色拥有3种独特职业,可习得近百种技能

轻重武器切换、武器变形、破招与闪避、体验多样化战斗风格

【多人共斗与合作对抗】

邀请其他玩家或者旅团成员合作讨伐强力首领

进入冒险中的玩家的世界,可选择攻击或援助

与其他玩家进行真实的公平PVP

【兼顾动作爽快与养成乐趣】

通过技能链快速释放技能,展开酣畅淋漓的战斗攻势

在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战

丰富的怪物困扰,双重考验操作与技能/魂核的搭配

【极致画面与音乐体验】

尊享最高4K分辨率与高锁帧率带来的巅峰画面表现

沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制

游戏亮点

1、四维世界架构,带时间轴的非线性进程

2、沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制

3、3个可选角色,12个职业状态,多达百种可习得的技能

4、轻重武器切换、武器变形,多样化战斗系统

5、丰富的怪物困扰,双重考验Build+操作

6、充满未知和随机的地图探索:乱入、玩家冢、伪装怪物、随机传送门

7、击杀Boss,收集身体部件,作为外观穿戴

8、多人共斗,和伙伴组队挑战Boss

古魂新手攻略

三日攻略day1

在虚忆的第1章第一天,主要任务是推进主线。序章以及第一章的关卡大多属于教学关卡,目的在于让玩家熟悉战斗操作和关卡内容。在序章教学环节,角色拥有普攻和技能这两种攻击手段。其中,技能键关联着多个技能,以技能链的模式进行释放,每次点击会触发不同技能。只有当技能链里的每个技能都完整释放一轮后,才会进入公用CD。到了1 - 1关卡,玩家能够解锁武器切换功能。轻武器具备技能冷却快、耐力消耗少的特点,但伤害相对较低;重武器则是技能冷却时间长、耐力消耗多,不过伤害较高。需要注意的是,轻重武器技能链的冷却时间是单独计算的,而破招与切换武器功能共用冷却时间。当成功击败BOSS后,玩家可选择将BOSS的灵魂进行献祭或者救赎,进而获取相应的献祭币或救赎币。后续在2 - 2关卡中,会开放献祭救赎商店,玩家能够在此兑换装备。

通关后会获得BOSS破盾者的魂核,魂核与装备类似,是游戏中提升魂力最为关键的元素之一,需要关联在角色的技能上,从而提供相应的效果,除了主线关卡赠送外,魂核主要的获取途径来自1-2通关后解锁的魂核召唤。

接下来根据指引将破盾者魂核与技能关联,提供属性加成和特色魂技。其中魂技分为主动和被动两种,主动魂技只有紫色及以上非素材魂核拥有,角色施放与该魂核关联的技能时会同时释放主动魂技。要注意每个主动魂技都有单独的冷却,在实际战斗中,非冷却中的技能如果与有主动魂技的魂核关联,其图标下方会有小点提示,其中绿点表示魂技已就绪,而橙色小点表示魂技还在冷却,使用关联技能不会触发相应魂技。

1-2中会解锁探索点和时运值。关卡中的各种宝箱等交互物体都是一个探索点,每完成一个探索点都能获得一点时运值,可以用来重置部分骰子宝箱的奖励数量或是在蓝色号角处召唤援军。多余的时运值也会增加通关后的奖励。通关后解锁魂核召唤功能,并获得魔牛.艾因魂核,与破盾者魂核组成羁绊,获得新魂技可以召唤巨剑兵,可以尝试使用。

1-3关卡中会出现红手状物体,交互后会召唤人形敌人进行攻击,这里就可以利用新获得的羁绊技能召唤巨剑兵协助作战。1-4中会解锁奥义技能,战斗中角色生命和耐力条下方会出现奥义槽,角色在攻击到敌人或者受到攻击时会积累奥义值,积满后便可使用,造成大额伤害并削减敌人韧性。通关升级后角色的轻重武器技能链技能数量各达到了三个,可以将相应技能配置到新解锁的技能槽中丰富技能链。

1-5可以试用亡语者伊丝特,可以体验不同的技能与魂核搭配。通关后的特殊关卡解锁阵营选择功能,不同阵营获得的献祭与救赎币数量不同,可以根据个人的献祭与救赎的倾向选择,阵营可以消耗100魂石更换。要注意在后面旅团功能解锁后,每个人只能加入自己阵营的旅团,如果要与其他继承者一同游玩,建议选择同一阵营。

第一章结束后,继承者的体力就用完了,根据教程提示领取免费的50体力,继续推进主线。体力每天0点会自动回复50点,上限100点,也可以兑换体力,每天最多兑换五次。每通关一关主线关卡消耗10体力。

虚忆第2章

第二章关卡内容比较丰富,很多关卡都有十多个探索点,第一次游玩的时候可以尝试先开探索点再打BOSS,多拿奖励。魂核装备优先挑魂力高的带即可,魔牛和破盾者羁绊召唤的巨剑兵和关卡中蓝色号角摇人可以多用。BOSS打不过可以直接重新挑战,并且能再次召巨剑兵和用号角摇人,所以这两种召唤物在打小怪的时候也不用节省。

2-1可以使用影舞者海拉,通关后获得橙色品质头盔,并解锁装备强化功能,可以提升装备属性并开放额外词条,强化前五级消耗古币,后续等级消耗古币和相应素材,并且成功率随着强化等级提升而变低,强化的装备分解后可以返还大部分强化素材。

2在2 - 2的巨剑BOSS关卡,BOSS会先释放冰牢困住角色,随后展开连续攻击,玩家需留意躲避。成功通关此关卡后,会赠送两把红色武器,武器的词条属性相当不错,在游戏前期颇为实用。与此同时,还会解锁献祭与救赎币商店,在这里能够兑换高级装备,而且这两个商店每天都能兑换救赎之魂与献祭之魂礼包。 来到2 - 3关卡,玩家可以试用猎人伊丝特,通关后会解锁旅团功能。加入旅团不仅能获取挂机收益以及每日奖励,还能帮团友领取奖励,或者掠夺敌对旅团的收益,此外还有额外的关卡加成与独特的旅团共斗玩法。值得一提的是,旅团每天晚上6点至10点,成员可免费获得一张常驻池抽卡券。

2-4BOSS激光技能实时追踪难以躲避,可以尽量将其破招。通关后解锁图鉴功能,可以查看魂核、世界背景等一系列游戏设定,收集图鉴可以获得奖励,同时世界志、音乐词条需要用记忆精华随机获取,击败怪物有概率获取记忆精华。2-5BOSS霜龙体型较大,多注意招式动作,利用地面提示来躲避。通关后解锁无尽回廊,属于爬塔类型的玩法,通关可以掉技能点,每个赛季根据通关时间和层数也可以获得排名奖励。

在不重复游玩的情况下,2-5结束后第一天的免费体力就用完了,后续可以打第三章,解锁冒险之书中的日常素材关卡和双生模式。

虚忆第3章

第三章之后的关卡会有一定难度,可以把装备都强化到+5左右,活动和主线会送一些抽卡券,如果抽到高品质魂核可以适当升级,尽可能提升魂力,如果魂力低于关卡推荐会受到额外伤害,造成的伤害也会降低。这一章有些红手敌人等级较高,可以多回点血再打,实在打不过,部分探索点也可以跳过直接开BOSS。

3通关3 - 1后,会获赠雾尼魂核。释放与之关联的技能时,能够恢复生命,建议带上它。如此一来,在每场小战斗间隙,便能多释放几次技能回复血量,确保续航能力。与此同时,按照教程对魂核进行升星。升星不仅可以解锁魂技,提升魂核等级与等级上限,还和魂核间的羁绊等级相关。

冒险之书会开启贪婪之地、窃魂亡路以及宝藏秘境,这些都属于素材关卡。建议每天将奖励次数刷满,毕竟古币以及武器魂核强化素材,在前期作用极大。

通关3 - 4后,双生玩法会解锁,它属于rogue类玩法。继承者需持续挑战强力BOSS并强化自身,同样建议每天把奖励次数打完。双生币可用于兑换一些实用的中后期装备,不妨攒起来留到后期兑换。

day2-3在虚忆前三章完成后,第二天就需要前往古煌时代面对新的挑战了。古煌的关卡中角色会受到场地debuff的干扰,继承者们加油呀。

古煌第1章

在古煌第一章中角色会不断地累计火焰debuff,buff条积满后会受到一次火焰伤害,然后重新累计。这一章可以多堆回血以及增加火抗,可以带上主线送的雾尼魂核,放关联技能就能回血,如果有魂技素材可以喂给角色升级魂技,提升回复量,同时穿上一些有增加火属性抗性槽词条的装备,强化至+6左右,基本上有三到四个相关词条加上雾尼就可以抵消火焰伤害了。

除了上述提到的,具备回血效果的魂核还有哈提与欧德姆,拥有火抗属性的魂核则有火焰巨人·史尔特尔以及被诅咒者·提尔锋。无论是通过各类活动主线赠送,还是经由其他途径获取的魂核,皆可装备。

当通关古煌 1 - 3 后,便能解锁古神共斗与符文功能。在活动共斗中,奖励颇为丰厚,能够掉落符文、稀有装备等物品。符文可细分为生命、防御、攻击、功能等类别,可镶嵌于带有符文槽的装备之上,从而提供相应的属性加成,同时提升魂力。需留意的是,不同类型的符文,其形状与符文槽形状各异,镶嵌时务必相互匹配。

就目前而言,角色等级仅允许参与 30 级的活动共斗,建议将奖励获取次数用完。要是暂时无法战胜,不妨先推进主线任务,待魂力提升之后再尝试挑战。

古煌第2-3章

在古煌的第二、三章,游戏剩余的一些关键玩法将会开放,诸如灵魂猎人、远古竞技场等。在前三天,玩家便能解锁游戏的大部分主要玩法,借助更多日常活动来积累资源,从而快速提升实力。

于古煌第二、三章里,玩家会持续积累冰冻debuff,当buff条积累满后,角色会被短暂冰冻,之后又重新开始累积。与古煌第一章的火焰伤害不同,此冰冻buff仅有控制效果,并无伤害。玩家带上雾尼魂核,就能保障续航。在装备选择方面,优先确保魂力,然后再考虑冰属性抗性槽。这是因为继承者可在战斗前等待角色的buff条累积满并冰冻,待其清零后再展开战斗,如此一来,对于大多数小怪战斗,基本不会受到冰冻的影响。

在古煌第三章后半部分的地图中,会刷出一些元素球。按照教程获取元素球,能够克制具有特殊属性的敌人。而且实际上,元素球对角色伤害的提升幅度也颇为可观,因此可以留着用于对付一些强力怪物。

通关古煌2 - 5后,将解锁灵魂猎人玩法。在此玩法中,你能够单独挑战之前主线里的BOSS,挑战成功会掉落用于时装的幻化碎片以及首通魂石。时装不仅能自定义角色外观,还能增加魂力。灵魂猎人每关设有100层,内容丰富,你可以在闲暇之时打几关。

当通关古煌3 - 2,远古竞技场便会解锁。这是一种1v1的PVP玩法,十分考验各位继承者的技术水平,该玩法采用段位制,匹配对战时双方的属性、装备以及技能均相同,确保公平竞争。

通关古煌3 - 4后,即可解锁魂核进阶。与此同时,在古币商店能够购买魂核进阶材料。魂核进阶可按一定百分比提升魂核的基础属性加成。魂核进阶材料主要获取途径为魂核分解、关卡挂机收益以及商店购买。

古魂魂核抽卡/配置推荐

主线魂核推荐破盾者.兰蒂格瑞丝+魔牛.艾因:主线开始赠送的紫色魂核破盾者和魔牛可以组成羁绊,召唤巨剑兵,作为强力的战士型召唤物,巨剑兵在刚登场时输出很高,大多数小怪都可以轻松解决,在后续的章节中即使输出乏力也可以承当T位。前期可以尝试,后面有更好的魂核可以换掉。

信使.雾尼:第三章赠送的雾尼魂核是白嫖卡中唯一一张带治疗的魂核,在第三章及以后怪物伤害逐渐起来后几乎是必带的续航魂核,在每场战斗之间多次放魂技可以回复大量血量。目前游戏中可以回血的魂核只有雾尼、哈提、欧德姆和伊西丝,回血效果较强的欧德姆为限定up卡,抽到之前都可以带着雾尼,强力推荐。

监查者.福金:本身没有太多的特色,但是可以与雾尼组成羁绊,多一个召唤技,作为一张紫卡获取成本也不高,如果前面抽到了可以优先带上。

亡语者.伊丝特+圣者.伊丝特+猎人.伊丝特:两张橙卡和一张紫卡组合的羁绊,抽卡获取条件较难,但是前二者可以通过首购月卡和周卡获得,亡语者.伊丝特也可以在始源献礼中做任务获得,圣者.伊丝特可以在常驻卡池抽到,猎人.伊丝特作为紫卡也相对容易获取,她们的羁绊技能可以让每关内有一次25%血复活的机会,大大提高关卡容错率。

火焰巨人.史尔特尔/被诅咒者.提尔锋:两张自带火抗的魂核,在古煌第一章对抗火伤有一定效果。

其他紫色及以上魂核:其他高品质魂核有就带就行了,前期推主线首要保证魂力达标,但是要注意装魂核有魂格限制,低等级的时候要合理分配魂格,优先凑羁绊和装满魂核,魂核装满了有多余魂格可以考虑将低品质魂核用高品质魂核替代。

魂核抽卡建议:魂核召唤需耗费古魂契约或混沌契约,古魂契约用于抽取常驻魂核,混沌契约则用于抽取up魂核。在游戏初期,通过各类主线任务以及活动,玩家会获得较多的古魂契约,这些契约可全部投入常驻池抽取,以便前期能快速获取高品质魂核,提升魂力。在橙卡中,圣者·伊丝特能够凑出强力的重生羁绊;雾魔·阿鲁贝利希的魂技带有追踪效果,操作简便;屠龙者·齐格鲁德的主动魂技具备大范围的禁锢效果,其被动魂技还能增加攻击力,玩家不妨一试。

每个版本的up魂核在属性上都有各自的倾向。就好比开服首个版本是冰版本,该版本魂核的魂技主要为冰属性,与此同时,版本活动中的共斗BOSS是火属性,使用冰系魂技便能对其形成克制。在第一个版本的up魂核里,首先要推荐的是第二期up管理者·欧德姆。欧德姆的魂技具备范围治疗能力,1级时就拥有5秒内回复30%攻击力的效果。无论是主线战斗中因场次多而急需续航的情况,还是活动共斗BOSS释放高额aoe伤害导致团队治疗匮乏的场景,欧德姆都有着不可替代的作用。并且团队治疗的通用性极强,在后续版本中依旧能持续发挥作用。

其他up主要是冰系魂核,定位差不多,主要用于针对版本共斗BOSS,平民玩家可以抽取1至2个,其中星辰女神.弗丽嘉和霜龙.克希拉有额外的共鸣效果,将共鸣魂核与指定技能关联时可以更改技能图标与效果,注意共鸣技能在魂核三星是才可解锁,如果没有同名魂核,可以用命运转轮以及登录签到8天送的素材魂核升级。魂核有不同羁绊,如果已经有up魂核的羁绊卡,那么推荐抽取一下相应的up卡。

更新日志

【新BOSS+玩法重制】全新机制的超难旅团Boss「烈火.无魂巨龙」加入战场,掉落最强S系列不朽

【新等级+新挑战】1.古魂Ⅳ难度开放,角色等级240级开放2.古神共斗|双生|巅峰之路开启新难度挑战及奖励

【新系统魂核赋能】使用赋能道具后会获得全新属性加成以及词条效果

【幻化时装职业系列】伊丝特「白色猎人」+海拉「希敏约格」+卡奥斯「复仇变异体」

【回归礼遇】回归特权、领取回归签到奖励、完成回归任务领大奖

【功能调整】1.「前期优化」大幅优化前期体验流程2.「加载优化」永恒回廊/灵魂猎人关卡加载速度大幅提升3.「数值平衡」部分魂核、技能、四属性效果的问题修复及调整4.「双生」玩法波次和难度重制,全部祝福词条效果变更。掉落魂核碎片、抽卡契约5.「灵魂猎人」奖励调整,通关进度重制,可再次获得首通奖励6.「旅团」旅团共斗/争夺/签到等玩法中将产出旅团代币,可前往旅团商店兑换多种道具

【问题修复】修复已知BUG,并优化了大量细节

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