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王国保卫战起源最新中文版

王国保卫战起源最新中文版V5.0.06

  • 类型:策略塔防
  • 大小:202.1MB
  • 语言:简体中文
  • 更新:2025-07-23 17:39:31
王国保卫战起源 策略塔防游戏 英雄养成攻略
王国保卫战起源最新中文版

5.4 游戏评分

实际上,王国保卫战起源的最新中文版就是王国保卫战3 ,这是一款以卡通风格呈现、具备策略战争玩法的手机游戏。在该游戏里,玩家要在地图上搭建防御塔,以此抵挡敌人的进攻。游戏内存在多种不同类型的防御塔,每一种防御塔都拥有独特的属性与特点,玩家得依据实际情形挑选不同的防御塔,去应对各类不同的敌人。与此同时,玩家还能够通过提升防御塔和士兵的能力,增强它们的攻击力与防御力。

在这款游戏里,设有众多关卡以及挑战模式。每个关卡都独具场景与敌人,玩家得依据实际状况挑选各异的防御策略,如此方能守护好自身的领土。游戏中存在一些特殊的敌人以及 BOSS,玩家需格外留意,才能够将其击败。与此同时,游戏里还藏有一些隐藏关卡与线索,玩家必须仔细探寻,才可解锁更多奖励。此外,游戏操作较为简易,玩家仅需点击屏幕,就能放置防御塔与士兵,而且还可运用一些特殊技能去攻击敌人。游戏的画面精美,音效出色,为玩家带来了极佳的游戏体验。

王国保卫战3最新版攻略

一、关卡选择

左下图标依次为作战、英雄挑战、铁人挑战,难度依次增加。作战模式可使用所有技能升级以及英雄,最多获得3星进行升级。英雄挑战需要完成3星作战解锁,只有6波敌人,不能放过一个,不同关卡有不同的技能等级要求(如只能使用第一等级技能),前几关限制英雄使用。铁人挑战需要完成3星作战解锁,只有1波敌人,不能放过一个,只能使用指定类型防御塔,不同关卡有不同的技能等级要求,前几关限制英雄使用。

二、天赋技能加点

1、弓箭手天赋

手部稳定:增强弓箭手的射程范围。耗费:1星

木材加工:降低基础弓箭塔的建造费用。耗费:1星

专注瞄准:增加弓箭手的攻击力。耗费:2星

精准射击:增加弓箭手的攻击范围和攻击力。耗费:2星

二重连射:弓箭手有机会同时释放两只箭矢。耗费:3星

2、步兵天赋

防御姿态:加强兵营士兵的护甲水平。耗费:1星

新兵训练:兵营士兵生命力加强。耗费:1星

军旗飘扬:增加兵营集结点设置范围,加快士兵自我疗伤速度。耗费:2星

老兵分队:加快士兵训练周期,护甲水平进一步提高。耗费:2星

勇气增强:士兵和增援部队可在战斗时自我疗伤。耗费:3星

3、法师天赋

法力符文:增加法师的攻击范围。耗费:1星

法术穿刺:令法师的闪电有机会无视法术防御。耗费:1星

长老力量:增强法师的攻击力。耗费:2星

巫师学院:降低法师特殊技能消耗。耗费:2星

法力普照:每新建一个法师塔,其他每个法师塔均获得额外伤害加成。耗费:3星

4、炮手天赋

滑膛大炮:增强火炮的攻击范围。耗费:1星

炼金火药:使炮弹有机会在整个片伤范围内释放最大杀伤力。耗费:1星

弹体改进:增强火炮的攻击力。耗费:2星

地精维护:降低火炮特殊技能的冷却时间。耗费:3星

震弹攻击:火炮每次攻击时,都有机会震晕敌人。耗费:3星

王国保卫战3英雄强度排行榜

闲来无事,重玩了KR1-3代,还是最爱3代起源,最爱起源中的英雄系统,在此我给最新版本中的16位英雄做一下全面的使用报告及实用性打分。按照最高分4.9分的标准去评判16英雄(没有最完美的英雄,故此4.9最高分),本帖会从控制、输出(包含对空输出,群攻伤害,普攻伤害,普攻速度)、肉性、救场性、操作难度、技能6个角度客观评判英雄的实用性。

1、游侠-艾瑞丹

第一个免费英雄,吧里有很多攻略贴把艾瑞丹排在最后一名,我是对此极为愤慨。他没有控制技能,全都是输出技,定位很明确,打手一枚,能远攻也能近战,也能打击空中敌人。大招群攻牛逼技,在所有英雄中群攻技算是优秀标准。普攻要说一下,他的普攻有箭术普攻和双刀普攻,这两个普攻伤害基本相差无几,本人亲测,但是伤害一般,不过攻速快,总的来说也是优秀的普攻伤害。

4个被动技能伤害都只算中等,但是CD极短,在所有英雄中是最短的,没有之一,只要10S,弥补了他不少输出伤害。有很多玩家说他能远战能近战造成了他两线作战都不优秀了,NO!NO!NO!,他的正确使用方法是输出完一套远战技能后拉前面去一套近战技,完事拉回来继续远战,如此反复,才能最大化他的输出,一局打下来,他的总输出可以达到所有英雄中中等偏上的水平,就是比较无聊的反复拉前拉后,游戏不就是要点乐趣吗?

防御中甲,可以小扛下,boss就算了。移动速度一般,救场基本为无,只有主动技能稍稍的救下场。要最大化他的攻击输出,必须反复拉前拉后,所以他的操作难度我给他中等吧。总的来说,这是个移动一般,防御中等,输出能够中等偏上较易操作的较全面的打手英雄。实用性评分我给他4.7分吧

2、元素师-爱瑞文

第二个免费英雄,定位也很明确,大法师一枚,攻击范围远,有控制技,还不赖,冰冻敌人6秒,只能冻结一名敌人,伤害就一般,大招减速也不错,技能输出优秀。普攻伤害也优秀,但是攻速很慢,被怪近身了,近身普攻伤害就一般了,可以对空攻击,大招群攻伤害很屌。输出方面技能伤害还是很优秀的,普攻拉低了他的输出档次,大招猛,可CD所有英雄中最长,整体输出勉强可以达到优秀。

防御这块得着重讲讲。第4技抵伤效果着实一般,这角色本身血量就少得可怜,还毫无防御能力,总结起来就三个字:脆!脆!脆!到了后期,更是三个字:跪!跪!跪!基本没有救场能力,大招勉强能用一下,但通常情况下大招都处于冷却状态……操作难度倒是不高,使用技巧就是尽量把这角色放在兵营后面,千万不要让他近身,一旦近身不仅输出大幅降低,还极易阵亡。总体而言,这是个脆皮法师,输出中等,操作容易,看着技能似乎很厉害,实则亮点稀少,在5个免费英雄里是最糟糕的一个。不过其形象倒是很帅气,酷似赛亚人孙悟空,能给它加点印象分,算是铁皮制作的英雄里最失败的一个。若要给其实用性评分,我觉得4.5分差不多。

3、小精灵-卡莎

两名女性英雄其中之一,里恩应该是男性,动物类英雄不知性别。造型娇小,萌萌哒,个人很喜欢的英雄,相信也有不少玩家钟爱她,对她的评价也很高。卡莎定位也很明确,辅助医生,1、2代兵营超鸡肋,3代强势崛起的情况下,配合兵营,卡重要路口,卡莎简直是个小bug。

亲测,她的普攻伤害在所有英雄中应该是最低的。不过,她大部分时间都有4个分身,还拥有8秒的昏睡控制技能,普攻有20%概率眩晕敌人1.5秒,普攻速度也比较快,不仅能加血,还能对空作战。在输出环境相对安全时,她的攻击输出量并不像很多贴吧攻略里说得那么差。即便没有aoe,虽然输出总量稍低,但也够用,毕竟控制能力强,而且升级速度较快。 她满级时是中甲,血量在所有英雄中排倒数第二。然而,她有一个加血技能,其冷却时间比大树、熊猫和王子的加血技能都短,这使得她很难倒下。她是个既能输出又能扛一下,还具备超强辅助能力的英雄,操作简单,十分好用,适合兵营与援兵协同作战,攻击范围也较远。

移动性一般,救场性还行,毕竟有个大招控制时间长,CD也短。实用性评分我思考了好久,应该是在4.7以上的,后面的一位分数应该再加一点,加多少合适呢?本人是个攻击狂魔,策略塔防游戏里一直是秉承最好的防守就是攻击的原则,另外萌萌的造型也适当加点分,女人也不容易,给她再加了0.08分,最后得分4.78吧

4、傀儡-拉兹和拉吉斯

这是个奇葩的英雄,奇葩的技能,小孩拉兹和大布偶拉吉斯组合英雄。小孩说话的时候很稚嫩,瞬间萌翻我了,这个要加点分。很多玩家说他很弱,其实不然,游戏玩的就是味道,有时候输出类英雄玩累了,试着玩下这个别有一番滋味,可玩性也很高啊。普攻也有两种,小孩拉兹的普攻我感觉要快一些,还是远程普攻,大布偶的普攻速度就慢一些,还是近战,伤害都相差无几,普攻和游侠差不多的中等水平,攻速快。

3个攻击技能里,爆炸兔子的伤害颇高,只是操作时容易让几个兔子跑空,但它依旧是相当给力的输出技能。相比之下,丢杂物和锤子的伤害就较为普通,不过锤子具备控制效果,这点值得称赞。技能亮点在于第一个技能以及最后的大招,大招变身成的傀儡攻击力也不弱。在前几个关卡,变身的娃娃杀小怪可谓一击一个,着实厉害。到了游戏中期,表现还算可以,然而后期就稍显乏力。别看角色有着很高的血量,可没有护甲,血量掉得很快,比较适合在兵营和援兵处抵挡一阵,不适合长时间作战,主要作用在于控制。至于大招的使用方法,我也不确定自己用得好不好,每当一大波怪出现时,我会判断怪物的行走速度,只在最前头的怪物前方一段距离释放大招,如此一来,前面的怪物都会变成傻熊玩具,后面跟上的怪就会被前面的玩具挡住,这个方法屡试不爽,怪越多效果越好。

傀儡的移动速度那是慢的不行,和前期不加技能的飞机有的一拼,救场性一般。操作难度较高。总的来说这是个控制为主,玩的好的,输出能保证在所有英雄中上水平,手残的输出就是中下水平,局限性很高,造型超萌,可玩性较高,控制之王非他莫属。实用评分我给他4.74分吧

5、堕落天使-莉莉丝

第二位女英雄,听闻是通过粉丝投票选出来的。瞧她的技能,那叫一个厉害,有着30%的概率能直接秒杀敌人,还能增加防御,拥有270伤害的群体攻击技能,并且还有30%的概率可以立刻复活,大招更是能打出1600伤害的群体攻击。她的造型简直酷到没朋友,那把大镰刀,想必是杀怪的得力武器。论技能伤害,在所有英雄里都算得上是顶级水平。不过呢,我亲自测试过她和小精灵卡莎的普攻,她也就只比小精灵的伤害高那么一丁点儿,跟其他英雄相比就没什么优势了,攻速方面估计也比小精灵要慢些。她虽然技能伤害高,但普攻却拖了后腿,导致总输出在所有英雄中并不显眼,感觉和游侠处于差不多的水平。她的普攻攻速不算快,处于中游层次,能攻击空中目标,可伤害实在是太低了。远距离作战就像丢手帕一样无力,近距离作战则是挥舞镰刀。有意思的是,她技能也是挥镰刀,有时候怪物就在身旁,她却不直接挥砍,而是先跑去丢手帕,到第二下才想起去挥砍,这设计实在是让人有些无奈。

满级血量少,中甲,有个技能可以加防御,可惜这货基本很难吸到精英怪的灵魂,扛不住精英怪几下。定位非常不清晰,战士?防差点,血太少。法师?就一个丢手帕的普攻,伤害还低。实在尴尬。不过操作难简单,救场性也一般。总的来说这是个失败的英雄,基本没亮点,定位模糊,可玩性较差,不推荐。实用评分我给4.48

6、邪恶之剑-雷吉森

这家伙定位相当清晰,妥妥的刺客类型,有着“十步杀一人,千里不留行”的风范。普通攻击的伤害值不算高,而且只能进行近战攻击。不过,其攻击速度却是所有英雄中最快的,这就很好地弥补了攻击伤害不足的状况。稍微有点可惜的是,除了大招之外,它没办法攻击空中目标。好在群体伤害(aoe伤害)还算过得去,尤其是大招,堪称秒杀绝技,在三代英雄里,这大招的秒杀能力简直无人能及,其他英雄根本没法与之相提并论。拥有这样的大招,注定了雷吉森的与众不同。在前期,这家伙的输出表现并不显眼,毕竟怪物血量普遍不高。但到了后期,大招能瞬间将他的总输出提升到顶尖水平。也正因如此,不少玩家都是冲着这个大招来尝试使用他。我刚开始玩的时候,选择的第二个英雄就是他。

满级600血,无甲,看着应该很脆,但有个吸血技,堪称一座固定兵塔。使用多数是丢在交通要道上使用,无脑丢大招就OK,操作简单,后期不建议使用,大招高潮后对整个战局影响作用稍小,局限性拉低了一些,掉了不少分。在此我给他的实用评分4.7,和游侠艾瑞丹一样

7、贵族骑士-王子迪纳斯

看到王子反正我会想到一代国王,他们是同一个人,起源的故事是发生在一代之前的,我想一代一直在喊瞄准放火炮的的时候,我只能说这是年轻时候攒下的资本吧,迪纳斯注定是个厉害的角色。玩家对于王子的评价基本都是褒赞之词,我不过多的阐述他吧,简单概述下。普攻伤害中游水准,攻速也是中游,技能完美,伤害也是中游,招5个小弟,200血,中甲很不错。自身400血,高甲,很肉,还能回血,定位很准确,就是个T,小一号的大树。

正如玩家说的那样,不突出,但很实用。拍照技能很雷人,实用评分4.77

8、熊猫-辛

看到这英雄,我想到了2代中的武僧,这个就是武僧S,而且还有典型的中国元素---熊猫。毕竟游戏是外国人开发的,理解中国博大精深的文化还是有一定的偏差的,导致武僧在二代中的尴尬地位。可是这回却把中国的中庸之道学到了一丝皮毛的,凡事不可尽善尽美,物极必反。这一代的塔和英雄相对来说是最平衡的,熊猫就是其中之一。

不少贴吧都在诟病熊猫,然而对于其所谓的“不好”,却并未列举证据加以说明。或许在众多玩家心里,怀揣着中国梦,也有着武侠梦,显然熊猫未能契合他们心目中顶尖英雄的标准。话说回来,熊猫的技能决定了他战士的定位。其拥有一个伤害颇高的单攻技能,一个增加攻击状态的技能,有一定作用,一个回血技能,一个伤害普通的群体攻击(aoe)技能,还有一个所有英雄攻击类大招中冷却时间最短且伤害出色的攻击技能。虽然熊猫攻击速度较慢,但普通攻击伤害很高(只是其普攻伤害一直被玩家所忽视),不过普攻输出总体还是偏低。得益于超短的大招冷却,熊猫整体输出处于中游水平。600点血量在所有英雄里算是比较可观的,并且有着较低的护甲,还是能承受一些伤害的,再加上回血技能,不容易轻易倒下。

这样的一个中国元素的战士英雄,还是很好用的,我们不能要求的太多了,至少比二代武僧强吧,反正我心里算平衡了。可以玩一玩。没有控制,操作简单,移动速度一般,救场性也一般。这是个输出中等,无脑丢大招的防御中等的英雄,比较全面,实用性还是很高的。最后的实用评分请允许我自私的多给个0.02的情感分数吧,4.75+0.02=4.77

9、进制刀刃-里恩

这个是新版中更新的第二位新英雄,很多玩家说他是女性,我觉得是男性啊。只是穿着一个红色肚兜装而已,还是很萌的。大砍刀挥的是虎虎生风,英姿飒爽。只要玩过打怪或者对战游戏的话,都知道一个优质T在一个战队中的地位是多么的高。里恩就是这样一位优质T,也是1-3代里面所有英雄中最能扛的T,没有之一。

只要他在,一切都超轻松!精英怪出没之处必有他的身影,碰到 boss 更是直接上去硬刚。他的攻击速度表面看着还算平均,实际上略微偏低,但也不算慢,普通攻击处于中上游水平。得益于他技能具备的各种减速、减抗、减伤效果,还有未击中状态以及出色的耐操性,即便只有一个单体攻击技能,不仅能增加伤害,而且还是真实伤害,这个单攻技的冷却时间也不长。大招更是相当给力,拥有 700 + 300 的范围伤害,要是使用得当,往怪群里一丢,实际输出堪称顶级,并且升级速度很快。他血量较为可观,身着中甲。这个英雄我实在找不出什么缺点,真的,既能输出又超级耐打。要是非得鸡蛋里挑骨头的话,就是大招经常会因为手机屏幕太小,点错到别的怪身上,还有不能打击空中目标,这算是小小的遗憾,不过总体来说还是瑕不掩瑜,非常值得拥有。

使用方法是哪里有硬茬,哪里去,操作简单,注意大招别点错怪了就行。移动速度一般,救场基本无,特点鲜明,可玩性很高,本人很爱的英雄之一。实用性评分出类拔萃4.85

10、黑暗巫师-伪直男

这个英雄就是第一代最后一关的boss,打败以后会出现一个红色恶魔boss。起源的故事发生在一代之前,也许这对cp之前还没有黑化吧。有多少玩家每次打开游戏的时候,在选择英雄的时候会在伪直男和里恩中选择其中之一犯难,我不知道,但是我就是其中之一(本人还有个飞机,三选一)。他和上面的里恩,真是一时瑜亮,难分伯仲。我是处女座,有严重的选择强迫症、升级强迫症,还是个完美主义者。我的天啊,好神奇啊,我该吃药了!

伪直男的普攻攻击在面板上显示是24-72,跨度很大,造成他的普攻伤害波动很大,平均下来伤害还是有中等偏上水准的,攻速慢,又拉低了,普攻输出水准中等偏下,能打空中目标,射程极远,好评!说到技能,真的要拿元素师-爱瑞文和他对比一下了,同为法师英雄,伪直男就算大招换成别的输出技,爱瑞文依旧落于下风,有定身技,射程比你远,能秒杀,能瞬移,典型风筝流打法,生存能力比爱瑞文强太多。

伪直男的1-4技能输出所有英雄中还是排的上号的,毕竟有个秒杀技,救场的时候很好用。大招能让你降低这游戏的难度,起源英雄第一技,当之无愧,玩老版的时候看到恶魔,我喊的第一句话:”MLGB,你让其他英雄怎么玩”。总输出在所有英雄中勉强能达顶级。肉性无,血量少,没关系,上帝给你关上了一扇门,自然会给你开启另一扇门。

总之这是王国保卫战3游戏中有输出,救场性、控场性第一,哪里需要支援去哪里,操作难度较易的大bug一枚,值得推荐。最后的实用评分还是要把他和里恩做下比,竟然是一时瑜亮,我认为亮还是高一筹的,出类拔萃+0.01,总分4.86

王国保卫战3艾纳尼神殿通过攻略

1、本关的左路自带一个升级版兵营“变节者”

一技能【吸血打击】

对目标造成50/100/150物理伤害并用所造成伤害的一半来治疗自身

二技能【双重飞刀】

远程攻击将投出两把飞刀

三技能【利刃盔甲】

2、变节者受到的伤害会反弹20/40/60%给面前的敌人

3、蜘蛛女王会时不时地过来皮你一两下,注意赶走

4、她也会在路上产卵并且铺一大片蜘蛛网,你可以在她刚下来了的时候点击她把她赶走

5、除最最上边的兵营外,其余的兵营升剑士并且尽早点完闪避

6、德鲁伊兵营主升治疗,副藤蔓

7、右路不需要奥数弓箭手,所以选择长弓塔并且先升秒杀,其次就是标记,因为本关会来傀儡

8、然后就是莉莉丝,作为一个420血还带中甲的战士,莉莉丝强大的真伤概率秒杀,高伤害aoe都是非常高的,可以及时清理黑寡妇之子和骚扰者

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